domingo, 18 de febrero de 2018

ClassCraft


Bienvenidos al mundo de ClassCraft.

Os dejo los escudos, los fondos y un resumen de los poderes de cada personaje.


 




miércoles, 7 de febrero de 2018

Consideraciones sobre Viaje.

Algunas consideraciones sobre el trabajo del Viaje.

  • Recordad los 3 aspectos a tener en cuenta: Presentación (ppt), búsqueda de información y retoque fotográfico (fotomix)
Fotos
  • Deberías tener entre 40 y 50 fotos, (entre 20 y 30 fotos) aunque no es preciso salir todos en todas, deberíais salir en la mayoría, aunque algunas pueden ser de 2 ó 3, bastantes de 4, pero muchas de 5.
  • Cada foto se valora individualmente.
Restaurantes
  • (mayoritariamente debe ser comida del país visitado, podéis ir a pizzerias, hamburgueserias, etc. pero no siempre. También podéis algún día ir de picnic, supermercado y demás). Deberíais tener unos 10, (7 restaurantes) con foto, menú o carta, precio, etc. Y de comidas variadas y de la zona.
Rutas
  • Por la ciudad. Deberíais tener unas 15 rutas, (10 rutas) con rutas al aeropuerto o desde el aeropuerto, rutas al hotel y a los restaurantes, rutas de visita por la ciudad, etc.
Facturas
  • Deberíais tener facturas, información, ... de: Hotel, Coche, Vuelo/Aeropuerto, Habitación, etc.
Presentación
  • Portada
  • Contraportada con fotos y nombres
  • La presentación debe estar animada y ser totalmente automática.
  • La presentación debe durar unos 10 minutos. (7 minutos)
Vídeo
  • Convertir la presentación en vídeo
  • Fondo musical de la zona visitada, debe ser fundamentalmente música que sea del país al que viajáis. (la música la insertareis en el video)
Entrega
  • Vídeo definitivo
  • Guardar todas las imágenes hechas (fotomix) en una subcarpeta "Imagenes retocadas nombres"
  • Documento de drive con la relación económica.
  • Documento de drive con las referencias

  • Volver a leer la entrada Viatge la parte que dice "Entrega del trabajo"
Modificaciones 2018


El trabajo lo debéis entregar por classroom. Último día de entrega: 

viernes, 2 de febrero de 2018

Tenc

Tenc = (Xob - Vb·Tob - Xoa + Va·Toa)/(Va-Vb)

Punto de encuentro MRU

Debes generar un libro con 3 hojas.

nombre del archivo: pde_MRU_vuestronombre y compartirlo conmigo

Hoja 1: Datos

Se deben introducir como datos del problema: Xoa, Va, Toa y Xob, Vb, Tob, es decir, la posición inicial, la velocidad y el instante o tiempo inicial.

Se deben calcular como resultados: Xenc y Tenc, es decir, el punto de encuentro entre el cuerpo A y el cuerpo B y el tiempo de encuentro.

Hoja 2: Tabla

Se debe calcular la siguiente tabla:

T Xa Xb
...... ...

Hoja 3: Gráfica.

espacios (Xa, Xb) en ordenadas y tiempo en abcisas



Orientaciones:

  1. Ecuacion de un MRU: X=Xo+V·(T-To)
  2. Condición de punto de encuentro: Xa=Xb
  3. De la condición, operando y despejando, se obtiene Tenc
  4. Sustituyendo Tenc en la ecuación de Xa o de Xb se obtiene Xenc
  5. El tiempo de la gráfica debe ir desde To hasta un poco más allá de Tenc







miércoles, 31 de enero de 2018

Proyecto Audacity

Forma grupos de 4 personas y crea 5 minutos de un programa de radio donde utilices todo lo anterior.
Es decir, que haya: Un poco de todo, como si fuese la muestra de la parrilla horaria de una cadena de radio. Puede haber: entrevistas, cuñas publicitarias, llamadas, conexiones en directo, noticias, música (el tiempo de la canción no cuenta y no es necesario que la pongáis toda), etc.
Para ello deberíais primero escribir el guión de vuestro programa y luego grabarlo con el audacity en MP3.

Nota: Todos los componentes del grupo deben hablar por igual en el proyecto.
Nombre: radio_nombres y guion_nombres En una subcarpeta dentro de la carpeta compartida que teneis conmigo

jueves, 25 de enero de 2018

Viatge

El trabajo consiste en contar un viaje que habéis realizado a una zona de Europa (p.e. una ciudad y sus alrededores)(Fuera de España, Andorra), incluyendo fotos vuestras en el viaje. El viaje consta de 4 noches y 5 días, y disponéis de 1000 € cada componente del grupo para todo el viaje. El proyecto deberá tener una duración de unos 10 min. 

Hay 3 apartados en este trabajo, a valorar:


  • Búsqueda de información.


  • Tratamiento de imágenes.


  • Presentación.


La búsqueda de información consiste en:
  • Vuelos o alquiler de coches. Aeropuertos...
  • Hoteles. Habitaciones. Localización...
  • Restaurantes. Menús (debe haber comida fundamentalmente local). Localización...
  • Visita a la ciudad y alrededores. Guía cultural y de ocio. Rutas. Localizaciones...
  • Mapas. Fotos...


El tratamiento de imágenes consiste en:
  • Hacerse fotos de los componentes del grupo (2, 3, 4) y añadirlas al vuelo, a los restaurantes, a los hoteles, a lo que hicisteis en la ciudad… Utilizando para ello el programa: Fotomix


La presentación consiste en:
  • No olvidar que es una presentación y por lo tanto es fundamentalmente visual (poco texto)
  • Ir creando una narración visual del viaje con animaciones y transiciones automáticas.
  • Debéis presentar el resultado final en video. (Al final debereis convertir la presentacion en video)
  • Fondo musical pero que no interfiera con la narración y que sea de la zona visitada.
  • En un documento extra (drive) haremos un balance económico del viaje y añadiremos las referencias (URL) de donde hemos obtenido la información.
  • Se cierra con la contraportada: "Trabajo realizado por:" y las fotos correspondientes.


Podéis ver ejemplos de otros años en: canal auxiliadoratic


Entrega del trabajo.

Crearemos una carpeta de drive: viaje_vuestrosnombres que compartireis conmigo.

1. Video de unos 10 minutos.

2. Documento de drive o hoja de calculo con el balance económico del viaje.

3. Documento de drive donde añadiremos las referencias (URL) de donde hemos obtenido la información.

4. Subcarpeta imagenesviaje_vuestrosnombres donde pondreis todas las imágenes tratadas que hagais.



jueves, 18 de enero de 2018

Audacity 2

Los siguientes ejercicios de audacity: (en todos los ejercicios debéis hablar los dos)
  • Graba una pequeña narración (de minuto y medio) sobre un tema y combínala con alguno de los sonidos del banco de sonidos y cuando el resultado sea correcto guárdalo en formato MP3 como narracion_nombres (poe ejemplo: se cerró una puerta y entonces se escucha el golpe de una puerta cerrándose, etc.)
  • Graba una narración ( 1 minuto). Combina la narración y un trozo de canción para que parezca una narración con fondo sonoro y cuando el resultado sea correcto guárdalo en formato MP3 como fondo_nombres. Atenúa la canción al principio y al final del corte. Recuerda que la voz debe quedar por encima de la música y que se debe entender lo que dices.
  • Graba el tono para un móvil. El tono que crearemos en nuestro ejercicio comenzará con el sonido del timbre de un teléfono, al que se irán sumando de manera progresiva otros timbres de teléfono y voces de personas respondiendo al teléfono. Utilizaremos los siguientes archivos de sonido que encontraremos en el banco de sonidos al buscar teléfono:

    

etc.


Cuando el resultado sea correcto guárdalo en formato MP3 como tono_nombres.

Asegúrate de que todos los archivos mp3 quedan grabados en tu carpeta de drive compartida conmigo

Tabla y Gráfica Ecuación 2º grado


Ax^2 ± Bx ±C = 04

ABC5X11,00
14-56X2-5,00



7




8


XY9máximo1,00

-5,603,9610mínimo-5,00

-5,000,0011


-4,40-3,2412


-3,80-5,7613D6,00

-3,20-7,5614


-2,60-8,6415

-2,00-9,0016


-1,40-8,6417


-0,80-7,5618


-0,20-5,7619


0,40-3,2420


1,000,0021


1,603,9622

B2,208,64EFG

Valores para la tabla en función de las soluciones de la ecuación de 2º grado:

x1 y x2 son las soluciones, calculamos cual es la mayor (maximo) y cual es la menor (minimo) y la distancia entre ellas (D = Ax).

Luego los puntos de la gráfica vienen en funcion del minimo (G10) y de la distancia entre las soluciones (G13)

Las X entonces serán:

C10=C11-(0,1*G13)
C11=G10
C12=G10+(0,1*G13)
C13=G10+(0,2*G13) 
...
C21=G10+(1*G13)
C22=G10+(1,1*G13)   
C23=G10+(1,2*G13) 





viernes, 12 de enero de 2018

Tiro Parabólico

Tiro Parabólico
  
Desde Drive y utilizando hoja de cálculo, crea dos libros y compártelos con tus compañeros y con el profesor.

Libro 1.

Ecuación de 2º grado

Datos: los coeficientes de una ecuación de 2º grado (a, b, c)


Resultados:


    1. Si tiene soluciones reales distintas: x1 y x2.
    2. Si tiene solución real única: x1
    3. Si no tiene soluciones reales, indica que la solución es compleja.

    4. Dibuja la gráfica donde se vean los cortes con el eje X.
Ha de ser lo más general posible. Únicamente para el caso de
2 soluciones reales distintas. Recuerda que debe ser desde un poco
  antes de la solución más pequeña hasta un poco después de la
solución más grande. 
Por ejemplo desde x2-2, x2-1, x2, ..., x1, x1 +1, x1+2.


Calculadoras online para probar las soluciones a ecuaciones de 2º grado






Dibujo de funciones gráficas online


También puedes comprobar si tu libro de tiro parabólico funciona bien mediante un simulador online de tiro parabólico.

https://www.geogebra.org/m/MZRKudEF

Matemáticas:

Soluciones de la ecuación de 2º grado

x1=

x2=


Ejemplos para probar:

Solución doble:
(x+1)·(x-2) = x²-x-2

Solución simple:
(x-1)² = x²-2x+1

Sin solución:
x²-x+1



Libro 2.



Lanzamiento oblicuo o Tiro parabólico.

Crea un libro donde: (5 hojas: Datos, Ecuación 2º grado, Tablas, gráfico posicion,
gráfico velocidad)
Nombre del archivo: tiroparabolico_nombres

Datos:
  • Velocidad inicial (en Km/h y en m/s)
  • Ángulo inicial (en grados):
  • Altura inicial:

Cálculos realizados:
  • Velocidad inicial eje x
  • Velocidad inicial eje y
  • tiempo de vuelo (resolver ecuación de 2º grado en hoja aparte)
  • Altura máxima (ymax)
  • Alcance o distancia máxima (xmax)

Tablas:
  • x (m)
  • y (m)
  • t (s) desde 0 hasta un poco más allá del tiempo de vuelo y lo más generales posibles.
Distribuido lo más generalmente posible. (p.e: 0, 1/10 de tvuelo, 2/10 de tvuelo, …, 11/10 tvuelo)
  • Vx (m/s)
  • Vy (m/s)
  • V (m/s)

Graficas:
  • x-y
  • V(Vx, Vy, V)-t
  • un poco más allá del tiempo de vuelo y lo más generales posibles

Nota:
X=x0+v0x·t
vx=v0x
y=y0+v0y·t-4'9·t2
vy=v0y-9'8·t

v0x = v0 · cos (angulo)
v0y = v0 · sin (angulo)

v = sqrt(vx2 + vy2)

Condiciones:
tiempo de vuelo: y = 0 (se resuelve la ecuación de 2º grado -4'9·t2 +v0y·t + y0)
(a=-4'9, b=v0y, c=y0)

distancia máxima: tvuelo (sustituimos en x)

altura máxima: vy = 0 (sacamos el tiempo y lo sustituimos en y)

Ecuación de 2º grado: